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攻略ページ一覧 攻略トップ デフォルトシナリオマップ攻略 A列車で行こう 循環する都市 未来へ続く軌跡 湖水に映る街 古びた煙突 たそがれの離島 いくつもの河を越えて 黒いダイヤの復活 パークアンドライド 新都心構想 未来への架け橋 トンネルを抜けると 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 線路 停留所 路面電車車両 路面電車ダイヤ設定 子会社など 子会社 相乗効果 総合・経営機能 老朽化 資源 銀行 証券取引 事業プラン データ 経営の手法(未作成) 経営の手法-上級編(未作成) データ類(未作成) 小技・裏技・バグ技 マップコンストラクション マップコンストラクション マップデータの扱い方(未作成) 項目追加要望
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探しに行こうよ 【さがしにいこうよ】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 プレイステーション2 発売元 Sony Computer Entertainment 開発元 RIZ 発売日 2001年1月11日 定価 5,800円(税抜) プレイ人数 1人 判定 なし ポイント RPGというより謎解きゲーム3D酔いしやすいカメラワーク蛇足気味のバトル 概要 システム 評価点 問題点 総評 概要 ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したRPG。 一般的な戦闘を重ねてキャラを強くしていくようなゲームではなく、仲間を連れて遺跡などの謎解きをすることが中心になっている。 システム 謎解きをメインにしたゲームシステム。 「目的システム」 街の人たちとの会話などで「~を退治する」「~を探す」といった目的を得る。この目的を達成することがゲームのメイン。 複数の目的を持つこともあり、その場合はコマンドでどの目的を目指すのかをセットする必要がある。セットしている目的に応じて人々の反応も変化する。 「任せる」コマンド 目的達成までの間にどうしても主人公だけでは突破できない状況が存在する。そのときは同行している仲間に解決を頼むことになる。 鍵のかかった扉があれば「カギ開け」の能力を持った仲間に、レバーが固くて動かなければ「力じまん」の能力を持った仲間を頼るという具合になる。 仲間は3人まで同行可能なので目的に応じたメンバーを選ぶことが大事になってくる。 「友情値」について 冒険をしたり、「任せる」コマンドを使ったりしていくと「友情値」がアップする。 普通のRPGの経験値としての要素があり、この値が増えていけばステータスがアップする。また、目的によってはこの値が高くないと冒険に誘えないことがある。 戦闘システム 回数こそ少なく、ランダムエンカウントもないがRPGなのでバトルがある。 内容はオーソドックスなターン制。通常の攻撃の他に、FPというポイントを消費して行う攻撃や回復がある。 評価点 ゲームの雰囲気作りは良い。 ゲーム中の目的はちょっとした魔物退治や宝探しといった子供に合ったスケールのものがメイン。 仲間と力を合わせることの多さや会話の内容からもノスタルジー的な冒険を演出できている。 ゲーム中の風景もやわらかみがありノスタルジーな印象を強くしている。 豊富な会話 ゲーム中の会話は同行している仲間によって変化し、バリエーションが豊富。 謎解きの正解のメンバーは1通りではないので別のメンバーでの会話を見るのも面白い。 難しすぎない謎解き。 全体的な謎解きの難易度としては低め。先を切り開くための能力も全部で10種類とシンプルで、必要な場面もわかりやすい。 マップ移動に対する配慮。 一度行ったマップは「移動」コマンドからショートカットで移動できる。移動に煩わされずに謎解きを進めていける。 セーブ&ロードが迅速。 後述のマップの読み込みとは対照的に非常に速く完了する。 問題点 酔いやすいカメラワーク。 カメラの動き・位置が妙で3D酔いを起こしやすい。 主人公にカメラが寄りすぎている上に、完全に後方から追従するカメラワークでもなく、その場で方向転換してもカメラはそのまま。 バトルの出来が良くない。 敵味方ともに行動のときにもっさりとしたモーションをいちいち見せられてテンポが非常に悪い。 バトル中は回復アイテムを使えない。なぜこのような不便な仕様にしたのだろうか? ボリュームが薄く、飽きやすい。 シナリオ全体の長さは短くクリアまでは十数時間ぐらいである。 目的探し → 仲間集めと移動 → 謎解きという流れの繰り返しになるため起伏に欠け、人によっては途中で飽きてしまう。 広いようで狭い世界。 ゲームは基本的に1つの街の一区画とそこから通じるダンジョンなどで完結している。子供の冒険ゆえに広い世界を出すわけにはいかないのだろうが、スケールの小ささを感じざるを得ない。 街も家が立ち並んでいても入ることはできず、道行く通行人もいないので空虚感がある。 マップの読み込み時間が長い。 そのマップに入るときに一気に全部読み込んでいるせいか長いと数十秒はかかる。さあやるぞというときに出鼻をくじかれてしまう。 仲間の入れ替えなどで移動が多いと読み込み時間でとてもイライラさせられてしまう。 総評 雰囲気ゲーとしての作りはいい部類に入る作品。 豊富な会話のパターンや適度な難易度の謎解きなどシナリオ面ではプラスの要素が多いが、酔いやすいカメラワークや不出来なバトルに加えて長すぎるロード時間といった快適なプレイを阻害する要因が多いのが残念なところ。 現在であれば安価で手に入るため、一風変わったRPGを求めている人はプレイしてみてはどうだろうか。
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保健室へ行こう3から 「ねえ、キョン」 「ん、なんだ、ハルヒ?」 「あたしたちってさ、週に5日しか会わないわね」 「学校のある日だけだからな」 「……で、明日、あんた暇?」 「仕事のない日は、たいてい暇だが」 「学校の外で会う分は、生徒でも教師でもないわよね」 「どうだろうなあ……。痴漢しても、教師は教師って書かれるしな」 「ほう、あたしに痴漢しようっての?」 「もののたとえだ。……淫行には、なるかもな」 「なによ、それ?」 「年端の行かない、物心の付いてない青少年を悪い大人がそそのかして、いけないことをすること、らしい。ほら」 「……最高裁判例によると、 (1)青少年を誘惑し、威迫し、欺罔し又は困惑させる等その心身の未成熟に乗じた不当な手段により行う性交又は性交類似行為 (2)青少年を単に自己の性的欲望を満足させるための対象として扱っているとしか認められないような性交又は性交類似行為 が淫行とされる、と。……キョン、ちゃんと読みなさい! ここに『愛があれば大丈夫』って書いてあるじゃないの!」 「そりゃまた、粋な大岡裁きだな。『婚約中の青少年又はこれに準ずる真摯な交際関係にある場合には、18歳未満の青少年と性交渉があったとしても「淫行の罪」には問われない』だそうだ」 「ほら、みなさい!」 「こんなのもあるな。32歳の既婚男性が17歳の少女と性交渉をしたことが「淫行の罪」に問われていた事件で、名古屋簡易裁判所は、無罪判決を言い渡したらしい。『「妻子ある男の浮気、不倫であり、道徳的に非難されるべきことには異論がない」としつつも、男性と少女の間に恋愛感情があったことを理由に、「単に自己の性的欲望を満たすだけの目的」で性交渉に及んだとは言い切れない』と判断を下した、そうだ」 「それって不倫?」 「既婚だから、そうだろうな」 「妻子ある男の浮気でも、愛があれば大丈夫、って訳?」 「どうやって立証したんだろうな?」 「何が?」 「いや、『愛がある』ことをさ」 「キスでもしたんじゃないの、法廷で」 「それで、『婚約中の青少年又はこれに準ずる真摯な交際関係』と認められるのか?」 「不服そうね、キョン」 「いや、別に。……明日、どうするって?」 「まだ、何も言ってないわ」 「白紙か」 「まあ、案のひとつやふたつ、あるけどね」 「俺の部屋、来るか?」 「い、いきなりぃ?」 「なら、玄関先くらいから徐々に馴らしていくか?」 「何の意味があるのよ、それ?」 「スモール・ステップだな」 「そんなに細かく刻んでもらわなくても、あんたの部屋なんて、入り口から窓まで三歩で渡り切るわよ」 「そっちの意味もわからんが」 「もっと屋外で青空の下、健全でさわやかなデート・プランは思いつかないの?」 「そうか、デートか」 「なんだと思ったのよ?」 「いや、一緒に居たいのかと」 「居たいわよ!だからデートをするんでしょ!」 「確かに俺たちいつも室内だからな」 「別にそういうことじゃないわよ」 「……あそこにするか。プラネタリウムとアクアリウム(水族館)がある。おもいっきり屋内だが」 「それでいいわよ。そんなに、おかしなデート先じゃないわ。……なんか教師くさいけど」 「実は教師だからな」 「普段忘れてるけどね」 「おまえはな。おれは覚えてる」 「うん!なかなか楽しかったわ。カップルと家族連れの比率は1対4くらいだったけど」 「家族連れだって、カップルのなれの果てだ」 「なんか引っかかる言い方ね。家族連れに恨みでもあんの?」 「よそのカップルのガキばかりに愛想振りまいてた奴がいたんでな」 「あんたは子どもか!? おなじ妬くにしても、もっとこうなんていうか……」 「おまえがあんな顔するなんて、分かっただけでも収穫だ」 「なによ、それ?」 「お前に黙ってこっそりストックしてるんだ」 「げっ、コレクター? いったい何?」 「笑顔。別に押入れとか机の引き出し一杯にしてるわけじゃないから安心しろ。純粋に網膜と脳にだけだ」 「何に使うのよ、そんなもの?」 「使うってことは考えなかったな。今はただ、なんとなくだ。いつか、おまえか俺が、笑うのを忘れそうになったとき、使う日があるかもしれん」 「そんな日は来ないわよ。来させやしないわ」 「……そうだな」 「なによ、あっさりね」 「おまえがファイティング・ポーズで断言すると、何か信じてやろうって気持ちになるな」 「何よ、それ? あとファイティング・ポーズなんてとってないわよ」 「誉めてるんだ」 「言わなきゃ分からないのは、誉め言葉とは言わない! それから!」 「おう」 「あんたの顔なら、笑ってる顔だろうが泣きっ面だろうが、全部残らず覚えてるわよ!」 「何に使うんだ?」 「……い、いいじゃないの、別に。減るもんじゃなし」 「待て。すごーく気になるが、聞きたくないぞ」 保健室へ行こう5へ
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ここは「逆襲のもげぇたん」攻略ページです。ネタバレの責任は負いかねます。 <通常ユーザー編> 1 教室の黒板側から4列目の廊下側から3列目(画面上左下)の机の中に「空き瓶」があるので入手しよう。 2 2階廊下に出て廊下右側の一番手前の柱の下あたりに百円玉があるので拾おう。 3 2階廊下右側にある入口の手前に入る。 4 トイレ奥の大便所?清掃用具入れ?の開いている扉の下あたりを探すと「クギ抜き」を手に入れられる。 5 洗面所へ行き蛇口の部分をクリックし拡大したら持ち物一覧から「空き瓶」を選択しそのまま蛇口をクリックすると空き瓶に水が入れられ、「水の入った瓶」を入手することができる。 6 1階へ降り、廊下→昇降口へ行こう。 7 昇降口から左へ進むとシューズボックスの隣に植木がある。その植木をクリックし、更に見れば分かるが「木の実」をクリックしゲットしよう。 8 今度は1階から2階へ移動する階段へ行き、階段の1段目最右を調べると「カッター」が手に入る。(このカッターは使用しなくてもクリアできる) 9 1階から一気に3階まで上がろう。 10 3階から屋上扉前(4階)への階段で2、3段目あたりの最左を調べると「ハンマー」を手に入れられる。 11 一旦屋上扉前へ行き、今度は屋上扉前から3階へ降りる階段の最右を調べると「放送室の鍵」が手に入る。 12 3階へ行き、持ち物一覧からさっき拾った「放送室の鍵」を使用し黒い扉の放送室へ入る。 13 放送室へ入るとパートナーが現れるのでクリックして話しかける。すると「クギバット」が手に入る。 14 そして、持ち物一覧の「クギバット」の絵の部分をクリックし拡大写真画面を出す。そしてそのまま持ち物一覧から「クギ抜き」を選択し拡大写真のバットをクリックして「クギ」を手に入れる。(このクギは使用しなくてもクリアはできる。) 15 放送室の右側にある机の上の白い「紙切れ」を手に入れる。 16 「紙切れ」の拡大写真を開き、その上で「木の実」を選択しクリックする。 17 そのまま「ハンマー」を選択し「木の実」をクリックし「木の実」を割ると「木の実の粉末」が手に入る。 18 そして今度は「水の入った瓶」の拡大写真を出し、「木の実の粉末」を選択し「水の入った瓶」をクリックすると「回復薬」が手に入る。 ここからは他のユーザーの力が必要になります。 19 2階教室へ行き誰でも良いので暇そうなユーザーに「パートナーをバットで殴ってください」と頼む。すると誰かしら「OK」してくれるだろう。(最初から連れて歩くのも良いだろう) 20 ユーザーと一緒に3階放送室へ行く。 21 連れてきたユーザーにパートナーをバットで殴ってもらう。(自分で殴ってしまうとそこでストーリーが終わってしまうのでくれぐれも自分では殴らないように!!) 22 殴ってもらったことが確認っできたら御礼を言い一旦3階廊下へ出てもう一回放送室へ入る。するとパートナーの目が回っている。 23 持ち物一覧から「回復薬」を選択しパートナーに話しかけると「ナイフ」を手に入れられる。 ここでも他のユーザーの力が必要になります。 24 さっきのユーザーでも良いが、ここでも他のユーザーの力が必要となる。まず自分は4階屋上扉前へ行こう。 25 そして、他のユーザーは1階廊下へ行き、廊下右にある張り紙を「カッター」で破いてもらい、その下にある穴に「クギ」をさしてもらい屋上扉の鍵を解除してもらう・・・ということが必要になる。 26 他のユーザーにボタンを押してもらうと屋上扉が開く。 27 屋上へ進む 28 すると、「もげぇたん」がいる。 29 まずは持ち物一覧から「百円玉」を選択し「もげぇたん」をクリックする。 30 すると「もげぇたん」が気をそらすので、その間に持ち物一覧からナイフを選択し、「もげぇたん」をクリックする。 31 これで「もげぇたん」を倒すことができ、エンディングへ行く。 <お助けユーザー編> 1 まずは困っているユーザーを探そう。 2 そして、自分は「カッター」、「クギバット」、「クギ抜き」、「クギ」を手に入れよう。 3 助けを求めているユーザーと一緒に3階放送室へ行き、パートナーを殴ろう。するとパートナーは目を回す。 4 この時点で貴方はゲームクリアはできないのでご了承ください。 5 そして次に、助けを求めているユーザーは4階屋上扉前で待っててもらい、自分は1階廊下へ移動する。 6 1階廊下右側にある張り紙をクリックし、「カッター」で破き張り紙の下にあった穴を「クギ」を選択しクリックするとボタンを押すことができる。 7 これで4階屋上扉を開くことができ、助けを求めているユーザーが進むことができる。
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水曜プレミア 温泉へ行こうスペシャル 放送年 :2004 放送日 :1110 放映局 :TBS 区分 :連 役名 :海堂慎也 出演話数: ソフト化: 備考 : 2004 TBS 温泉へ行こう
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街へいこうよ どうぶつの森 機種:Wii 作曲者:富永真央、藤井志帆、戸高一生(サウンドディレクター) 開発元:任天堂 発売元:任天堂 発売年:2008年 概要 「どうぶつの森」シリーズの第5作目。 今作では生活する場所が「村」のほかに「街」が新しく加えられた。 ほとんどのBGMは前作『おいでよ どうぶつの森』からの流用であるが、街やイベント関連で新規収録曲がある。 音質良好なWii版の楽曲が完全版と言っても過言ではないが、DS版の圧縮音源に馴染んでいると違和感を感じるかもしれない。 今作でとたけけのレパートリーにない曲をリクエストした時に演奏してくれる音楽は、次回作の『とびだせ どうぶつの森』では「どうぶつのしま」・「うたたねのゆめ」・「おさんぽ」という曲名でレパートリーに加わっている。 収録曲(1部仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 1日のBGM(雪の日に変化あり) AM0 00 『おいでよ どうぶつの森』からの曲 AM1 00 AM2 00 AM3 00 AM4 00 AM5 00 AM6 00 AM7 00 AM8 00 AM9 00 AM10 00 AM11 00 PM0 00 後半に新パートが挿入されている。 PM1 00 『おいでよ どうぶつの森』からの曲 PM2 00 PM3 00 PM4 00 PM5 00 PM6 00 PM7 00 PM8 00 PM9 00 PM10 00 PM11 00 とたけけミュージック(新規収録曲のみ) けけハウス 藤井志帆 けけのソナタ 富永真央 ほうろう 戸高一生 前作の『おいでよ どうぶつの森』ではライブver.のみ聴くことができる。 ブルーおにぎり はるのこもれび その他(新規収録曲のみ) みしらぬネコ カッペイのバス はじめての街到着 街の広場(朝) 街の広場(昼) 街の広場(夜) 街の広場(深夜) 街の広場(雨) 街の広場(雪) ハッピールームアカデミー本部 グレイシーグレース オークションハウス 劇場エントランス ししょーのネタ披露 きょしょーのネタ披露 ラケットさん カーニバル イースター ハロウィン 『どうぶつの森』の同曲のアレンジ ハーベストフェスティバル クリスマスイブ けけソング 隠し曲バスを運転するカッペイが口笛を吹き始めてから約4分待つと聴くことが出来る。 街の広場 -けけライヴver.- 戸高一生 ゲーム内では未使用サントラのボーナストラックに収録 けけハウス -クラブver.- 藤井志帆 ゲーム内では未使用サントラのボーナストラックに収録 ししょーのゆめ 富永真央 ゲーム内では未使用サントラのボーナストラックに収録 サウンドトラック 街へいこうよ どうぶつの森~森の音楽会~ 1部の楽曲が収録
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月「夏といえば海!ということで海いこ海!」 ア「なんだ、いきなり。彼に水着を見せたいなら二人きりで行けばいいじゃないか」 月「ばっ、ち、違うわよ!いや、違わないこともないんだけど…」 ホ「私がお願いしたんです」 ア「ホープが?」 ホ「はい。海には行ったことがないので」 ア「それで私も、ということか」 ホ「ごめんなさいね、月長石」 月「いいのいいの。ホープだって大事な友達だもん。それにアイツだって賑やかなほうがいいと思うし」 主「新幹線なんて乗るの久しぶりだなぁ」 ア「乗ったことがあるのかい?」 主「何度かは」 ア「我々は初めてだな」 月「そーよねぇ、飛べるし」 ホ「な、なんだか緊張してきました」 ア「まあそう堅くなるな、この国の鉄道は飛びぬけて安全らしいしな」 月「ほらほら、早くしないといい席取られちゃうよ」 主「大丈夫だよ、指定席なんだから」 月「…つまんなーい」 ア「飽きっぽいな…」 ホ「私は楽しいですよ。こうやって色々な景色を見るのは」 主「すー…」 月「こっちもぐっすり寝ちゃってるしさー…いーや、私も寝ちゃえ」 ア「やれやれ…(とん)ん?」 ホ「んぅ…」 ア「まったくしょうがないな…」 ◇ 月「うーみだー!キャッホー!」 ア「月長石は大はしゃぎだな」 ホ「すごい…綺麗」 月「ほら三人とも来なよー!冷たくて気持ちいいよー!」 ア「私は遠慮しておくよ」 ホ「はーい、今行きますねー!」 主「よーし、泳ぐぞー!」 月「ホープ飲み込み早いねー。本当に泳ぐの初めて?」 ホ「はい、そうですよ?」 主「月長石ー」 月「ん、なにわぷっ!?」 主「日頃のイタズラの仕返しだよー!」 月「こんのー!」 主「おっと、お返し!」 ホ「きゃっ。よーし私も!」 月「それそれそれー!」 ア「やれやれ。まるで子供だな…」 月「はー、遊んだ遊んだ」 ホ「こんなに楽しいのは久しぶりです」 主「僕もこんなに思いっきり遊んだのは初めてだよ」 ア「おっと、まだ一日は終わっていないよ。祭りもあるからね」 月「お祭り?んじゃ浴衣とか持ってきてるの」 ア「もちろんだとも。ちゃんと四人分な」 月「なによー。行く前はあんまり乗り気じゃなかったくせに」 ア「やると決めたら全力さ。私だって楽しみたいからな」 ホ「あのすいません。浴衣、というのは?」 主「夏に着る服のことだよ」 月「そういえば私浴衣って初めて」 ア「何、心配するな。着付けは任せておけ」 ◇ 主「はー…」 ア「ん、どうしたね?」 主「あ、いえ…みんな綺麗だなぁって」 月「ふふん、美人は何着ても映えるのよ」 主「あはは。でもその通りだよ、よく似合ってるよ」 月「ふえ?あ、ありがと…」 ア「あー、コホン。仲がいいのは結構だが…我々を忘れないように」 月「う、うるさいー」 ホ「あ、あの、変なところはありませんか?」 ア「大丈夫だよ、ホープ。よく似合っている」 ホ「ありがとうございます」 ア「さて行こうか」 主「…なんかさっきから視線を感じるような」 ア「まあそうだろうな。端から見れば君は美人を三人も侍らせている色男だからね」 月「んじゃ見せつけちゃえ」 主「わっ!?げ、月長石いきなりしがみつかないでよ」 月「いーのいーの」 ホ「あ、アメジスト。あれはなんですか?」 ア「ん?ああ、あれはリンゴ飴だよ。食べてみるかい?」 ア「さすがの私も疲れたな…」 ホ「でも楽しかったです」 月「そうだねー。日本のお祭りって初めてだったけどこんなに楽しかったんだ」 主「でもまだ終わりじゃないみたいだよ、ほら」 月「へ?わー…」 ア「…そういえばまだ花火があったな。しかしいい位置だなこの宿は。よく見える」 ホ「綺麗…本当に夜空に花が咲いたみたい…」 月「来てよかったなー」 主「また来たいな。今度はもっとたくさんの人で」 ア「そうなると一つの宿を貸し切らないと入りきらないな」 ホ「でも私もそう思います。今度は本当に…皆さんで行きましょう」 月「あー、ちび達の世話大変なんだろうなー」 ア「月長石は案外好かれているからな。だが嫌ではあるまい?」 月「まーね…ちょっとだけ楽しみだし」
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○男狩りに行こうよ【○-だん-がり-に-いこうよ】 ビールだって持ってるし ジョッキだって持っているらしい.
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ケマモト村へ行こう 攻略チャート 目的 入手アイテム 備考 ママにおまんじゅうの事を話そう! 妖怪ウォッチバスターズ(メニューに追加)、おてんき(メニューに追加) ジバニャンにはなしかけると「おてんき」アプリ入手、妖怪ウォッチバスターズ、天気予報が使用可能に テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
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S1イギリスでチベットに移住!? 会話形式のリプレーです。 ハッキリ言って何の役にもたちません(笑) ヒマな人、笑って許してくれる人だけ読んください。 目次 そうだ! チベットへ行こう! プロローグ そうだ! チベットへ行こう! 1 そうだ! チベットへ行こう! 2 そうだ! チベットへ行こう! 3 そうだ! チベットへ行こう! 4 そうだ! チベットへ行こう! 反省会 そうだ! チベットへ行こう! 5 そうだ! チベットへ行こう! エピローグ 登場人物紹介 リチャード1世 戦闘98を誇る世界最強のイギリス王。 見かけによらず知謀も74あるが、戦争時以外は省エネモードになっている。 突然ラマ教に改宗し、チベット移住を決意。 しかし、ワガママで気まぐれですぐキレる性格は変わることなく 今日も元気に血の雨を降らせている。 政治35,戦闘98,知謀74, 歩S,弓A,騎S,水D 登/突機城連 ジョン リチャード1世の弟。 史実では大陸を追い出されたが、ゲーム界ではイルカ=サングンを出し抜いて 三国志の劉禅、信長の野望の今川氏真のポジションを勝ち取った。 兄の逆鱗に触れても懲りることなく毎度同じ事を繰り返す学習能力のなさと打たれ強さは、 自称「イギリス史上もっとも偉大な王」の名に恥じない。 政治41,戦闘52,知謀37, 歩C,弓C,騎C,水E, 外/なし ウォルター 戦好きの王と宴会好きの王弟からロンドンを守り抜いた忠臣。 王の暴走に歯止めをかけつつ軌道修正できるのはこの人だけである。 初期忠誠の高さを買われて全財産を預かる移住ユニットを任されることに。 だが、こういう真面目で地味な人は存在を忘れられるのが常だ。 政治90,戦闘38,知謀64, 歩D,弓D,騎E,水E 建商農/なし フィッツピーター ウォルターが抜けた後のロンドンの仕切り屋を守る忠臣。 サボり癖のあるジョンとロンシャンをこきつかっている。 文官の割にテンションが高く、王のおバカ計画にも賛同するので これでウォルターに代わるイギリスの大黒柱となれるかは微妙である。 政治66,戦闘44,知謀58, 歩D,弓D,騎E,水E 外建商/なし ロンシャン ツッコミ専門。 口は出すけど手は出さない。特技がないので仕事も遅い。 そのくせ態度はデカイぞ。 だが、王にタメ口をきける存在はイギリスでは貴重なのである。 政治54,戦闘37,知謀61, 歩D,弓E,騎E,水E なし/なし ロビン=フッド リチャード王以下の政治力ヒトケタを誇るシャーウッドの義賊。 略奪で忠誠が下がらない政治力のなさが幸いし、国王の第一の忠臣となる。 リチャード王の暴走を止める役割のはずだったが、文官たちの期待を裏切り 今日も王とともに悪ノリに邁進している。 政治5,戦闘92,知謀72, 歩A,弓S,騎B,水E 登/機伏城連 死ぬほどワラタwwwクチャ-ロンドンの会話はたしかに声デカすぎ -- 名無しさん (2008-07-29 12 01 59) すごい人材がいたもんだぜ。。いや、ロビンじゃなくてリプレーの中の人のことね -- チン太 (2008-07-29 14 45 22) ヴォースゲー!画像を加工する過程も教えて欲しいです -- 名無しさん (2008-08-01 20 32 54) ジョンとロビンの涙(と鼻水)は、←このお方からパクってきました。畏れ多いことです。 -- チベット作者 (2008-08-02 18 14 03) 「ここ落とす奴バカ」 死ぬほど笑ったw -- 名無しさん (2008-08-03 16 41 37) 面白すぎて明日働く元気が出ました -- 名無しさん (2008-08-04 22 00 48) あまりに面白すぎて、死ぬかと思いました。そして途中から、リチャード陛下が信長に見えてきたんですが…気のせい? -- 名無しさん (2008-08-11 16 23 24) 火炎放射機と都市名に腹筋崩壊するほど爆笑しましたw -- 名無しさん (2008-08-20 20 08 46) リプレイ本編よりも何よりも、まず1発目のリチャードのスキンヘッド -- 名無しさん (2008-08-22 20 19 41) アホくせーwwwwwww 素敵だwwwww -- 名無しさん (2009-03-17 23 03 45) このAARのおかげで蒼き狼に目覚めました -- 名無しさん (2009-05-26 23 24 45) 面白すぎでしたwwww 不覚にもウォルターにキュンときたwwww -- 通りすがり (2009-09-17 00 56 00) スノリwwww スwノwリwwww -- 名無しさん (2012-01-06 22 48 26) 謎の詩人スノリ -- 名無しさん (2014-05-19 21 54 03) おもろかった。 -- 名無しさん (2015-02-13 01 12 11) 名前 コメント